[Liontack's] One Block at a Time

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Diese Karte dreht sich alles um Parkour und Timing. Es wird Sie auf eine neue Art herausfordern.

Es enthält 24 kleine Räume vor einem großen Raum. Die kleineren Räume sind nicht nach Schwierigkeitsgrad bestellt und nicht zu schwierig. Der riesige Raum ist ziemlich überwältigend und sehr schwierig.

In meinem letzten Testlauf habe ich ungefähr eine halbe Stunde gebraucht, um die 24 kleinen Räume fertigzustellen, und eine zusätzliche Stunde, um den riesigen Raum fertigzustellen. (Meine Parkour-Fähigkeiten sind etwas unterdurchschnittlich, aber ich bin auch mit allen Sprüngen sehr vertraut.)

Ab Raum 21 scheinen die Räume Blöcke zu verpassen, dies ist ein Ladeproblem (entladene Brocken). . Bitte wählen Sie jeden Block, den Sie haben, für eine Sekunde aus und alle Blöcke im Raum werden geladen und sind wieder vorhanden!

Ich habe viel Zeit auf dieser Karte verbracht und tatsächlich ein bisschen in dieser Karte überarbeitet . Besonders die Themenauswahl, damit Sie in Ihrem Favoriten aus 6 Themen spielen können! Diese Karte hat nur Verzögerungsprobleme in dem riesigen Raum, aber dennoch Verzögerungsprobleme. Es sind zu viele Ressourcen erforderlich, um reibungslos zu spielen, sodass das Spiel nur langsam auf Ihre Eingaben reagiert. Das habe ich erst am Ende der Erstellung dieser Karte herausgefunden. Fühlen Sie sich nicht gezwungen, den letzten Raum zu beenden! Ich habe beschlossen, diese Karte trotz Problemen im letzten Raum zu teilen, weil ich viel Zeit damit verbracht habe, gerne daran gearbeitet habe und dieses Konzept mit Ihnen allen teilen möchte.

Und wie immer, Ich bitte Sie, Ihre Gedanken, Probleme und Durchspiele in den Kommentaren zu veröffentlichen. Ich liebe es, die Stimmen der Spieler zu hören!

Screenshots


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One_Block_at_a_Time.zip (7 mb)



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Veröffentlicht 14.10.2020 durch Liontack