Diese Karte wurde ursprünglich für Minecraft 1.20.2 erstellt und sollte auch in 1.20.4 korrekt funktionieren. Sollten beim Spielen mit Version 1.20.4 Probleme auftreten, wird empfohlen, die Karte erneut herunterzuladen und für ein optimales Spielerlebnis mit Version 1.20.2 zu spielen.
Wichtig: Bitte spielen Sie die Karte im Abenteuermodus, um sicherzustellen, dass alle Mechaniken wie vorgesehen funktionieren. Wenn Sie auf Fehler oder unerwartetes Verhalten stoßen, können Sie diese gerne melden, damit sie in zukünftigen Updates behoben werden können.
Visuelle Erfahrung
Die Karte ist so gestaltet, dass sie beim Spielen mit Shadern optimal aussieht. Für die optimale visuelle Atmosphäre werden folgende Shader empfohlen:
Solas-Shader
Komplementär neu gedacht
Es wird außerdem dringend empfohlen, Fabric zusammen mit der erforderlichen API zu verwenden, um eine reibungslose Leistung und Kompatibilität sicherzustellen.
Lucid-Serie – Teil 2
Diese Karte ist Teil 2 der Lucid-Reihe, einem rätselgetriebenen Erlebnis in einer surrealen Traumlandschaft. Spieler müssen Umgebungsrätsel lösen, mit seltsamen und sich verändernden Umgebungen interagieren, versteckte Hinweise aufdecken und mysteriöse Gegenstände sammeln – alles in dem Bemühen, einen Weg zu finden, aufzuwachen. Die Welt verwischt die Grenze zwischen Traum und Realität und fördert sorgfältige Beobachtung und kreatives Denken.
Fortsetzung der Serie
Wenn Sie den ersten Eintrag noch nicht gespielt haben, wird dringend empfohlen, dort zu beginnen, um die Geschichte und Mechanik vollständig zu verstehen:
Teil 1 – Klar
Die Reise geht über dieses Kapitel hinaus weiter:
Teil 3.1 – Ein weiterer klarer Traum: Akt I
Teil 3.2 – Ein weiterer klarer Traum: Akt II
Jeder Teil baut auf der Erzählung auf und erweitert das traumhafte Erlebnis noch weiter.
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