Karteninfo:
Scrolle bis zum Ende der Beschreibung, wenn du nicht weiterkommst.
Dies ist eine kleine Abenteuer / Puzzle-Karte, die auf dem "Test-Thema" basiert "Dieses Thema wurde bei Spielen wie dem Portal populär, allerdings mit weniger Fokus auf Geschwindigkeit und Agilität. Es gibt relativ wenige (wenn auch immer noch einige) springende Rätsel, stattdessen gibt es Logikrätsel und eine Geschichte in Form von Büchern.
Die Regeln werden ausführlich in einem Buch erklärt, das zu Beginn des Spiels gefunden wurde Spiel (am Bahnhof beim Dorf), aber um es schnell zusammenzufassen:
- Verbinde oder zerstöre keine Blöcke, es sei denn, du wurdest dazu angewiesen. - Verwechsle dich nicht mit Redstone-Kreisen, wenn du nicht dazu angewiesen wirst ( oder angedeutet, dies zu tun)
Bücher und Zeichen nicht ignorieren
Betten als Speicher verwenden
Die meisten Dinge werden auf der Karte erledigt. Da dies eine neue Version ist und meine ersten Map-, Feedback- und Fehlerberichte sehr, sehr willkommen sind, poste sie einfach in den Kommentaren.
Spiele im Survival-Modus, lege die Schwierigkeit auf leicht, mittel oder schwer. Schalte Monster aus (die Karte wird das automatisch für dich tun, sobald du das Wüstendorf verlässt und die eigentliche Reise beginnst, vorausgesetzt, du nimmst die beabsichtigten Transportmittel an). Du solltest in einem Laichgebiet in der Nähe eines Dorfes in einer Wüste laichen. Wenn du aus irgendeinem Grund nicht bist, betrüge einen Kompass und geh zum Spawn-Bereich, indem du ihm folgst.
Benutze keine Cheats. Es ist sehr einfach, die Karte zu "brechen" und einige Puzzles oder sogar die Handlung komplett zu ruinieren, wenn du betrügst. Stellen Sie sicher, dass die Helligkeit mürrisch ist (Sie sollten NICHT in der Lage sein, in einer unbeleuchteten Höhle zu sehen!) Und stellen Sie sicher, dass Toneffekte eingeschaltet sind. Benutze keine Mods. Texture Packs sollten in Ordnung sein, denke ich, obwohl dies nur mit Vanille Minecraft ohne Änderungen getestet wird.
Alle Versionen vor dem Halloween Update 2012 sind ungetestet und funktionieren möglicherweise nicht.
Spieler: 1-4
Länge: ~ 30 Minuten, es sei denn, Sie finden einige der Rätsel besonders schwer. Eine meiner Testgruppen dauerte 2 Stunden, aber sie waren nicht sehr erfahren. Ich habe einige Teile einfacher gemacht (weniger unfair) da, also sollte es jetzt kürzer sein.
Puzzle Schwierigkeitsgrad: Einfach, obwohl einige schwer sein können ohne genug Minecraft Erfahrung. Schwierigkeitsgrad Springen: Meistens leicht. Kampf: Wenn Du fängst an etwas falsch zu machen
Storyline: Nicht zu viel zu lesen, aber die Geschichte spielt eine Rolle und das Eintauchen in deine Figur (en) verbessert das Spielerlebnis erheblich
Schwierigkeitsgrad von Einfach bis Hard kann verwendet werden, um das Gameplay nach eigenem Ermessen anzupassen. Es gibt sehr wenig Schadensquellen in dieser Karte, und solche, die existieren, sind oft tödlich und vermeidbar.
Viel Spaß und bitte teilen Sie Ihre Erfahrungen mit meinem ersten Projekt! Es gibt keine Diamanten zu sammeln oder Erfolge zu bekommen, ich fürchte, das ist nicht meine Art von Sache tbh.
Update auf 1.1:
- Bugfixes (sollte unmöglich sein jetzt die Karte verlassen)
Visuelle Änderungen (alles sieht hübscher aus - alle Bücher jetzt signiert!)
Für Leute, die nicht weiterkommen, sind die Lösungen für die meisten Rätsel in diesem Thread:
http://www.minecraftforum.net/topic/1560270-puzadv-off-guard-an-experiment-11-145-over-4000-downloads-total/
Herunterladen Karte Off Guard - An experiment
Behaviour Research - Release Candidate 1.1.zip (10 mb)