Terra Restore 2 ist eine gewaltige neue 1.9-Karte in einer neuen Art von Subgenre, einer hybriden Adventure / CTM-Karte.Die Karte mischt die besten Elemente einer Abenteuerkarte mit einem CTM Karte in eine wirklich einzigartige und tolle Erfahrung. Du wirst das Land von Nira mit deinem Freund Exiel (einem Enderman) bereisen, während du versuchst, dabei zu helfen, das Land wiederherzustellen und ihm erneut Frieden zwischen den drei Arten von Spezies - Menschen, Tieren und Monstern - zu bringen. Die Karte hat dich meistens im Survival-Modus, um dir die Freiheit zu geben, wie du Dinge machen willst, aber es wirft dich auch manchmal in den Abenteuer-Modus, um verschiedene Herausforderungen und andere Dinge zu machen, die du im Survival-Modus nicht richtig machen kannst. p>
Diese Karte wird in "Episoden" veröffentlicht, wobei jede neue Episode einen weiteren Abschnitt der Geschichte und einige Dungeon-Bereiche enthält. Die Karte ist sehr poliert und alle Bereiche sind praktisch abgeschlossen. Momentan ist die 3. Folge erschienen, die alle aktuellen 9/16 Dungeon-Bereiche enthält. Ich gebe mit jeder neuen Version Dateiwelten frei, damit du keinen Fortschritt verlierst und du nicht von vorn anfangen musst.
Dateiwelt speichern (die ersten 4 Bereiche sind abgeschlossen)
1(die ersten 7 Bereiche sind abgeschlossen)
Wenn Sie eine Karte wollen, die die Form traditioneller Karten durchbricht und Befehlsblöcke in hohem Maße verwendet, um fantastische einzigartige Erlebnisse zu kreieren, dann ist dies die Karte für Sie!
Forumseite strong> für meine Karten.
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Features
Länge:14 Stunden Gameplay derzeit
Schwierigkeitsgrad:Hat mehrere Schwierigkeitsmodi. Startet in den ersten paar Bereichen ziemlich einfach.
Spieler:1-4 unterstützt
Minecraft Version:1.9
- Story- Fantasieset mit Charakterentwicklung und animierten Schnittszenen. Die Einstellung bezieht die 3 Gruppen ein - Menschen, Monster und Tiere, die versuchen, Gleichheit und Frieden anzustreben, obwohl sie sich sehr voneinander unterscheiden. Einige Monster mögen solch eine Idee nicht, so dass leider ein Konflikt entsteht. Du reist mit deinem Freund "Exiel", einem Endermann, durch die Welt, Nira genannt. Cut-Szenen können übersprungen werden, wenn Sie nicht an Story interessiert sind.
Boss-Kämpfe und Events- Jeder Dungeon-Bereich endet entweder in einem Bosskampf oder einem Event. Die Bosskämpfe enthalten mächtige Monster mit zusätzlichen Fähigkeiten, die durch Befehlsblöcke angetrieben werden. Sie haben auch mehrere Schwierigkeiten und sind nicht leicht zu missbrauchen. Die Ereignisse werfen ein Ziel auf dich, dass du vervollständigen musst, wie zum Beispiel ein Skelett zu verteidigen oder für 3 Minuten zu überleben. Alle Bosskämpfe und -ereignisse versetzen dich in den Abenteuermodus und werden komplett zurückgesetzt, wenn du stirbst.
Wiederherstellung- Am Ende jedes Dungeons findest du eine Terra-Wiederherstellung (Wollblock). Wenn Sie Terra-Restaurierungen auf dem Denkmal platzieren, werden Sie langsam damit beginnen, das Land um das Gebiet wieder zu beleben. NPCs beginnen zu erscheinen und füllen die Bereiche.
Basis-Upgrades- Neben der Restaurierung kannst du deine Basis mit verschiedenen Dingen aufwerten, wie zum Beispiel einer Disco-Tanzfläche, einem Verzauberungsturm, einer Küche und vielem mehr! Jeder von ihnen hat seinen eigenen praktischen Nutzen.
Herausforderungen- Ungefähr auf halbem Weg durch jeden Dungeon wird es einen Herausforderungsbereich geben. Das Ziel jedes Challenge-Bereichs ist einfach, am Ende zur Truhe zu kommen. Herausforderungen wie Bosse / Events versetzen dich in den Abenteuermodus und können leichte Parkour, Rätsel, Zeitelemente und ähnliches enthalten.
Musik- Jedem Bereich auf der Karte ist ein Lied angehängt dazu und auch die Bosse. Die Musik wird dir helfen, noch mehr in die Karte einzutauchen.
Minispiele- In jedem Stadtviertel gibt es mindestens ein Minispiel. Wenn du es schaffst, sie zu vervollständigen, bekommst du einen coolen Preis!
Städte- Städte enthalten NSCs, Gasthäuser, Geschäfte und mehr. Feindliche Monster spawnen nicht, während sie in solchen Gebieten sind, also sind sie ziemlich sicher. Städte dienen als Kreuzungspunkte für Dungeon-Gebiete und sind mit der Oberwelt verbunden.
Essenz-Währungssystem- Jedes Monster, das du tötest, gibt dir Essenz. Essence kann verwendet werden, um Upgrades für deine Basis zu kaufen, Gegenstände aus Geschäften zu kaufen und vieles mehr!
Überwelt und Pferde- Die Oberwelt verbindet alle Städte und Gebiete miteinander. Um Ihnen zu helfen, durch die Überwelt zu reisen, erhalten Sie Zugang zu einigen Pferden. Auch wenn die Karte eine Oberwelt enthält, kann später nicht auf Bereiche zugegriffen werden, bis du die vorherigen übertroffen hast.
Inventar beibehalten- Du verlierst deine Gegenstände nicht, wenn du stirbst. Stattdessen verlierst du etwas von deiner Essenz und all deinen Levels.
Seltene Ausrüstung- Die Ausrüstung in der Karte ist oft unzerbrechlich und schwierig zu finden. Beim Verlassen eines Verliesbereiches erfährst du, wie viele dieser Gegenstände du gefunden hast und wie viele in der Gegend sind.
Monster mit benutzerdefinierten Fähigkeiten- Je weiter du in die Karte kommst, Je mehr Monster du erreichst, desto mehr Fähigkeiten hast du als normal.
Spieler-Upgrades- Später in der Karte wirst du Möglichkeiten entdecken, deinen Charakter mit mehr Stärke zu verbessern, Geschwindigkeit, Regeneration und Gesundheit.
Einzigartigkeit- Diese Karte ist einzigartig im Vergleich zu jeder anderen Map, die es derzeit gibt. Ich bemühe mich ständig, auf der Karte zu innovieren und zeige Ihnen alles, was Minecraft kann. Als solche ist die Karte sowohl in 1.9 als auch in Befehlsblocks in hohem Maße. Du wirst dich ständig fragen, was als nächstes kommt!
Multiplayer-Skalierung- Einige Teile der Karte skalieren sehr leicht mit der Anzahl der anwesenden Spieler.
Inspiration- Die Karte wurde stark von Spielen wie Legend of Zelda, World of Warcraft und Dark Cloud inspiriert!
Und vieles mehr ...
Teaser-Videos
Hier sind ein paar kleine kurze Teaser-Videos, wenn Sie noch mehr interessiert sind:
Teaser 1 (Zufällige Begegnung)
Teaser 2 (Beispiel für ein Ereignis)
Teaser 3 (Minigame-Beispiel)
Teaser 4 strong> (Eröffnetes Kartenintro)
Teaser 5 strong> (Beispiel für eine Herausforderung)
8(Ghast-Transport)
Teaser 7 strong> (Bewegliche Plattform)
Teaser 8 strong> (Beispiel für eine Schnittszene)
Teaser 9 strong> (NPC-Animationen)
Teaser 10 strong> (Schatztracker und erstmalige Bereichsintros)
Teaser 11 strong> (Story Beispiel - Hinweis: einige ziemlich große Spoiler in diesem)
Screenshots