Instabilität ist eine lineare / verzweigende Mini-CTM-Karte mit 5 Zielen für die Minecraft-Version 1.12. Um den Sieg über diese Karte zu behaupten. Der Spieler muss durch verschiedene Bereiche navigieren, um die heiligen Wollblöcke zu finden und sie zum Unstable Monument zurückzubringen, um den Sieg einzufordern.
Der Fang? Der gesamte spielbare Bereich der Karte findet innerhalb einer 25 mal 25 mal 256 Säule statt. Jeder Bereich ist innerhalb dieser Säule gebaut, neben den Dekorationen und schussbaren Hindernissen hinter der Säule.
Die Karte ist ausgewogen, um eine leichte / mittlere Schwierigkeit zu sein, mit Startbereichen, die ziemlich zahm sind, und dann zu a steigen schwierigeres Tempo am Ende. Die Karte wurde ausbalanciert getestet, wird aber in einer Version 1.1 aktualisiert, sobald ich zusätzliches Feedback zur Verbesserung der Balance habe.
Die Spielzeit der Karte wird auf 1-4 Stunden geschätzt.
Die Karte enthält benutzerdefinierte Beute, benutzerdefinierte Monster zum kämpfen, benutzerdefinierte Fortschritte, um Ihre Fortschritte zu markieren, und sogar ein bisschen eine Lore / Backstory zu lesen.
Hinweise: Die Karte beginnt in friedlichen jetzt sofort. Bitte stellen Sie Ihre Schwierigkeit vor dem Beginn ein. Dies wird in der Version 1.1 der Karte, die innerhalb des Monats erscheint, behoben werden.
Gebietsnamen: (Vorsichtiges Lesen, außer du willst Spoiler) Diese Liste hat auch die Schwierigkeitsgrade.
Änderungsprotokoll
v1.1: