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Dies ist eine vollständige Wiederherstellung von Pokémon Red in Vanilla Minecraft mit nur Befehlsblöcken und einem Ressourcenpaket.
Ich habe mein Bestes getan, um alle Funktionen des ursprünglichen Spiels zu integrieren, zusammen mit ein paar ikonischen Bugs (vor allem MissingNo / 'M und Itemverdopplung).
Das Projekt dauerte rund 21 Monate und verwendet über 357.000 Befehlsblöcke.
Die Karte kann sowohl im Singleplayer als auch im Multiplayer gespielt werden, obwohl nur ein Spieler das Spiel gleichzeitig steuern kann.
Hinweise vor dem Abspielen
Minimaler Renderabstand - 16 Chunks; Optimaler Renderabstand - 24 Stücke; Wenn du die Befehlsblöcke erkundest, wird das Erhöhen der Renderdistanz die Verzögerung verringern.
MACHE REGELMÄSSIGE BACKUPS! Trotz meiner Bemühungen wird es Fehler geben. Sichern Sie Ihr World Save, so dass Sie es rückgängig machen können, wenn Probleme auftreten!
Speichern Sie das Spiel im Startmenü, bevor Sie sich abmelden. Das Abmelden während Dialogen, Menüs, Schlachten oder Zwischensequenzen kann das Spiel unterbrechen.
Widme 2 GB RAM (Wähle im Launcher Startoptionen, klicke auf das 1.11 Profil, das du benutzt, aktiviere den Schieberegler für " JVM-Argumente ", und ändern Sie" -Xmx1G "in" Xmx2G ")
Wenn Sie Optifine verwenden, deaktivieren Sie verbundene Texturen, um einen Konflikt mit neu texturierten Glasbausteinen zu vermeiden.
Screenshots