Diese Puzzle-Karte zeigt Ihnen Schaltungslogik und sequentielle Logik. Ihr Ziel ist es, die Lampe am Ende des Raums anzuzünden.
Diese Karte führt einen neuen Mechanismus namens "Bluestone" ein. Bluestone kann entweder aktiv oder desaktiv sein. Sie können den Status durch Drücken der Tasten ändern.
Mit einigen Logikgattern:
Das UND-Gatter: Linkes und rechtes Signal müssen aktiv sein, damit es ein aktives Signal ausgibt
Das NICHT-Gatter: Invers das Singal
Das ODER-Gatter: Das linke oder rechte Signal muss aktiv sein, damit es ein aktives Signal ausgibt.
Das XOR-Gatter: Linkes oder rechtes (aber nicht beide) Signal muss aktiv sein, damit es ein aktives Signal ausgibt.
Der Multiplexer: Ausgabe wie links, wenn unten AUS ist. Andernfalls Ausgabe wie rechts
Mit einigen Speichergattern:
Der D-Latch: Ausgang Entspricht dem rechten Eingang, wenn der linke Eingang eingeschaltet ist. Andernfalls ändert sich der Ausgang nicht.
Der D-Flip-Flip: Ausgang Entspricht dem rechten Eingang, wenn der linke von AUS nach EIN wechselt. Andernfalls ändert sich die Ausgabe nicht.