In Denken ist der Schlüssel, eine Karte von ElectraMiner, müssen Sie den Ausgang in einem Labyrinth voller verschlossener Türen finden. Verwenden Sie goldene und eiserne Schlüssel, die Sie auf dem Weg finden, um Tresortüren zu öffnen und Sprungfelder zu aktivieren. Es wird jedoch all Ihre Intelligenz - und eine Menge Schlüssel - benötigen, um die letzte Tür zu öffnen.
Änderungsprotokoll
Update (von v1.0 auf v1.1):