Basierend auf dem Minispiel von Nintendo Land auf Wii U ist Luigis Ghost Mansion eine Multiplayer-Minecraft-Karte, auf der ein Team von 1-4 Fängern einen Geist finden und diesen Geist töten muss, bevor der Geist sie tötet. Der Geist ist jedoch jederzeit unsichtbar, außer beim Sprinten und Fangen, und der Geist kann auch sehen, wo sich jeder Fänger befindet. Aber die Fänger können auch sehen, wie weit der Geist von ihnen entfernt ist. Fänger müssen ihre Taschenlampe benutzen und sie an der Stelle leuchten lassen, an der sich der Geist befindet, um ihre Gesundheit auf Null zu bringen.
FÄNGER: Jeder Fänger erhält eine Taschenlampe, mit der er den Geist fangen kann. Wenn der Geist im Licht der Taschenlampe gefangen ist (weißer Beton), nimmt seine Gesundheit ab, und wenn seine Gesundheit Null erreicht, gewinnen die Fänger. Taschenlampen haben jedoch nur eine begrenzte Batterie. Wenn die Batterie leer ist, funktioniert die Taschenlampe nicht. Es kann jedoch aufgeladen werden, wenn eine neue Batterie erscheint. Halten Sie die Taschenlampe in der Hand, wenn Sie sie verwenden. Wenn Sie es nicht verwenden, wählen Sie einen anderen Steckplatz in Ihrer Hotbar. Catchers Batterie% und Entfernung von Ghost werden über der Hotbar angezeigt.
GEIST: Wenn der Ghost nicht sprintet oder gefangen wird, ist der Ghost immer unsichtbar. Befindet sich der Geist in einer Taschenlampe (weißer Beton), nimmt seine Gesundheit ab, und wenn er Null erreicht, gewinnen die Fänger. Die Gesundheit des Geistes sowie die Uhrzeit werden oben auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn der Geist jeden Fänger vor dem Tod fängt (schlägt), gewinnt der Geist.
Wenn es mehr als 2 Fänger gibt, kann jeder Fänger einen Toten mit seiner Taschenlampe wiederbeleben und sie werden wieder erscheinen bei voller Batterie. Wenn es einen Fänger gibt, haben sie drei Leben. Alles, was der Geist tun muss, um einen Fänger zu fangen, ist ihn zu schlagen. Wenn alle Fänger gleichzeitig tot sind, gewinnt der Geist.
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Vielen Dank für das Spielen und viel Spaß!
~ Chhistenn
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