

Beschreibung des Gameplay -Stils: Mechanik und was Sie erwartet
Sie wissen bereits, dass Sie in einer Fabrik sind - insbesondere in einer, in der die Animatronik erstellt wird. Ich habe kein bestimmtes Datum festgelegt, weil ich mich nicht an die genaue Retro -Ära erinnere, aber sagen wir, es sind die 1985er (LOL).
Ausgangspunkt:
- Sie laichen an der Hintereingang/Angestellten mit einer Taschenlampe und etwas Essen (muss überleben, oder?).
- Wenn Sie eintreten, befinden Sie sich in einem super "organisierten" Lagerraum.
- Auf einer Kiste gibt es einen Laptop- hier beginnen Sie Ihre Nachtschicht.
Das Wachbüro:
- Vor Ihnen gibt es einen Flur, der direkt zum Wachbüro führt (es ist nicht sehr hübsch ... ich werde es später verbessern.
- Dieses Büro verbindet sich mit zwei Wegen:
- linker Flur
- Back Flurway
Der Hinterflur
- Endo-Raum (Foxy's Zone):
- Dieser Bereich hat Foxy von einer gelben Gefahrenlinie umgeben ("Nicht nähern").
- Nachts wird Foxy herumwandern. Wenn er dem mit Ihrem Büro verbundenen Flur gegenübersteht, sieht er Sie und berechnen Sie.
- Da dies FNAF 2 Foxy ist, müssen Sie Ihre Taschenlampe in seinem Gesicht glänzen, um ihn zurückzuziehen.
Der linke Flur
- Aufbewahrungs- und Reparaturraum:
- verbunden mit den Badezimmern und einem Lagerraum.
- Hier haben sie angeblich versucht, Chica zu reparieren und ein Endo an Golden Freddy zu befestigen.
* Mechanik:
- Nachts wacht Chica auf und kann die Entlüftung im Raum verwenden, um den linken Flur zu erreichen und Ihr Büro zu betreten.
- Das passiert nur, wenn sie der Entlüftung zu nahe kommt, aber wachsam bleibt!
-Golden Freddy wandert nur wie die meisten Animatronik.
- Hier gibt es auch ein nacktes Endoskelett, das möglicherweise auch die Entlüftung verwenden kann (ich werde dies später ändern und weitere Lüftungsöffnungen hinzufügen).
Die Badezimmer (sicher… vorerst):
- hier noch keine Animatronik… noch.
- Die anderen werden einfach herumlaufen, bis sie sich dem Büro nähern, hauptsächlich mit dem linken Flur.
Screenshots