Heaven's Quest

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Worum handelt es sich bei dieser Karte?

Grundsätzlich ist es der Sky-Block mit RPG-Elementen. Aber bevor du mit dem Lesen aufhörst, ist das Konzept der Verwaltung von Ressourcen und des Drecks in der Mitte von Nirgendwo ähnlich.

In dieser "Himmlischen Suche" wirst du jeden Tag mit Punkten belohnt, die du geschafft hast überleben. Dann kannst du mit diesen Punkten Gegenstände in einem Geschäft kaufen.

Aber das ist noch nicht alles: Du wirst keinen Gegenstand so kaufen können! Du musst diese Gegenstände freischalten, bevor du sie kaufen kannst, indem du verschiedene Aufgaben abschließt. Nur dann kannst du alle Gegenstände erhalten, die du zum Überleben brauchst.

Quests

Quests funktionieren wie folgt:
Links findest du Eisenstangen, die deinen Pfad blockieren Seitenzeichen, die anzeigen, was Sie brauchen, um Fortschritte zu machen und direkt unter einer Brust. Auf der rechten Seite finden Sie einen Hebel.

Legen Sie die benötigten Gegenstände in die Truhe, von wo alle benötigten Gegenstände entfernt werden.

Wenn alle Bedingungen erfüllt sind, ziehen Sie die Hebel und der Pfad wird sich öffnen.

Außerdem erhältst du die meiste Zeit eine sofortige Belohnung und manchmal wird ein Gegenstand im Laden entsperrt.

Wenn du eine Liste von allen brauchst Quest verfügbar, hier gehts:
(Hinweis: Du wirst nicht finden, welche Belohnungen du bekommen wirst, nur Anforderungen)

- Quests -
  • Überleben 1: Anforderungen: Rückkehr zum Himmel
  • Überleben 2: Anforderungen: Überleben 1, Werkbank x1
  • Überleben 3: Anforderungen: Handwerk 3, Überleben 5 Tage erfolgreich
  • Landwirtschaft 1; Voraussetzungen: Survival 2, Bone x1
  • Farming 2; Anforderungen: Landwirtschaft 1, Weizen x3
  • Landwirtschaft 3; Anforderungen: Landwirtschaft 2, Apfel x1, Zaun x4
  • Landwirtschaft 4; Anforderungen: Landwirtschaft 3, Eichenlaub x30
  • Landwirtschaft 5; Anforderungen: Landwirtschaft 4, Kartoffel x10
  • Landwirtschaft 6; Anforderungen: Landwirtschaft 5, Cookie x8
  • Landwirtschaft 7; Anforderungen: Landwirtschaft 6, Goldene Möhre x1
  • Handwerk 1: Anforderungen: Überleben 2, Steinstein x10
  • Handwerk 2: Voraussetzungen: Handwerk 1, Gelbe Glasscheibe x2
  • Handwerk 3: Anforderungen: Handwerk 2, Stein x10
  • Handwerk 4: Voraussetzungen: Handwerk 3, Granit x20
  • Handwerk 5: Anforderungen: Handwerk 4, Regal x1
  • Handwerk 6: Voraussetzungen: Crafting 5, Nether Brick x10
  • Kampf 1: Anforderungen: Überleben 2, Faules Fleisch x3
  • Kampf 2: Voraussetzungen: Kampf 1, in die Arena gegangen
  • Kampf 3: Anforderungen: Kampf 2, Spinnenaugen x4
  • Kampf 4: Anforderungen: Kampf 3, Schießpulver x4
  • Kampf 5: Anforderungen: Kampf 4, Ghast träne x1
  • Kampf 6: Anforderungen : Combat 5, Magma-Creme x1
  • Schmieden 1: Requi rements: Crafting 2, Kohle x4
  • Schmieden 2: Anforderungen: Kampf 3, Eisenbarren x1
  • Bogenschießen 1: Anforderungen: Kampf 2, Knopfdruck (ja, I ') m ernst)
  • Systeme 1: Anforderungen: Handwerk 4, Kompass x1
  • Zähmung 1: Anforderungen: Handwerk 5, Fisch x5
  • Zähmung 2: Anforderungen: Zähmung 1, Rohes Rindfleisch x10
  • Zähmung 3: Anforderungen: Zähmung 2, Heu- bale x10
  • Angeln 1: Anforderungen: Landwirtschaft 4, Lily-pad x1
  • Boss 1: Anforderungen: Angeln 1, Netherstern x1
  • Boss 2: Anforderungen: Boss 1, Netherstern x1
  • Inhalt

    Diese Herausforderung besteht aus 2 Hauptinstanzen:

    - Die "Erde"

    Der "Himmel"

    "Erde" ist ähnlich wie Sky-Block: Ein Stück Erde und Kopfsteinpflaster in der Mitte von Nirgendwo. Das ist alles.

    "Der Himmel" ist in mehrere Abschnitte unterteilt:

    Quest-Gebäude
    Hier findest du alle Quests und sofortige Belohnungen. Behalte den Überblick über deinen Fortschritt!

    Shop
    Alle freigeschalteten Gegenstände sind für dich da, um sie zu kaufen. Du kannst Gegenstände kaufen, indem du auf die Druckplatte vor dem Gegenstand trittst.

    Arena
    In der Arena kannst du einmal am Tag um zusätzliche Punkte kämpfen. Du kämpfst dich mit zunehmender Schwierigkeit durch die Wellen, bis du einen Boss erreichst. Sterben in der Arena zählt immer noch als normaler Tod und verhindert Punkte und Himmel am nächsten Tag.

    Opferhalle
    Hier kannst du Gegenstände opfern, um zusätzliche Punkte zu erhalten. Warnung: Nicht alle Gegenstände geben eine Belohnung, werden Ihnen aber nicht zurückgegeben. Sie müssen herausfinden, welche Arten von Elementen funktionieren und welche nicht.

    Regeln

    Es gibt Regeln in dieser Karte, die Sie beachten sollten.
    (a Buch mit allen Regeln ist auch im Spiel)

    - Strafe für den Tod:
    Überleben ist wichtig, damit der Tod bestraft wird. Wenn du stirbst, wirst du für einen Tag keine Punkte erhalten und wirst nicht in den Himmel kommen können

    - Himmel:
    Einmal am Tag, am Abend, wirst du es tun in den Himmel gehen können. Dort kannst du nach Quests, nach Gegenständen oder in die Arena gehen. Die Zeit steht still und Sie werden in den Abenteuermodus versetzt. Nach dem Teleportieren kehrt die Zeit wieder zurück und du wirst wieder zum Überleben bereit sein.

    - Arena:
    Du kannst einmal am Tag in die Arena gehen, nicht dort hin gehen eines Tages wird die Anzahl der Versuche in der Arena nicht stapeln. Sterben in der Arena zählt als regelmäßiger Tod und du wirst ebenfalls bestraft werden.

    - Punkte sammeln:
    Du bekommst jeden Morgen 10 Punkte, wenn du die Tag zuvor. Sie können zusätzliche Punkte gewinnen, indem Sie Monster töten oder Gegenstände anbieten. Jedes Monster liefert 1 Punkt.

    Zusätzliche Informationen

    Wenn Sie Fehler oder Probleme feststellen, melden Sie sie bitte sofort und ich werde so schnell wie möglich eine Lösung veröffentlichen. teilen Sie diese Karte auf anderen Seiten mit meiner Erlaubnis, die Sie wahrscheinlich erhalten, wenn Sie mich fragen.

    Sieh dir die Minecraft-Forum-Thread der Karte an, um Fehler zu melden und Balance-Probleme zu besprechen.

    Änderungsprotokoll

    Update v1.0.10:

  • Gesenkte Sprunggeschwindigkeit des Tokens.
  • Hat ein anderes Loch gefüllt.
  • Alle Texte wurden durch rohe json-Nachrichten ersetzt.
  • <• Einige Systeme sind ausfallsicherer (Systeme mit geringerer Leistung sollten davon profitieren).
  • Chunk-Updates basieren jetzt auf World-Spawn anstelle von Kolbenzyklen.
  • Update v1.0.9:

  • Hinzugefügt: "Skip Day Token": Sie sind Wurftränke und sobald sie geworfen werden, werden sie bis zum nächsten Abend springen. Ihr Vorrat ist jedoch auf 3 limitiert.
  • Korrigierte Rückstellung des Pfeilkastens.
  • Verbesserte Spawn-Genauigkeit für Server.
  • Update v1. 0.8:

  • Der erste Tag ist jetzt eigentlich kürzer.
  • Es wurde hinzugefügt, was in der nächsten Quest freigeschaltet wird.
  • Fxed ein Tippfehler (es verlangte einen gelben Glasblock, war aber tatsächlich eine gelbe Glasscheibe).
  • Eine Anleitung, wie man die Endportale richtig platziert, um sie zur Arbeit zu bringen.
  • Arena-Belohnung für Besiege die 15. Welle (Wither-Skull) - Sofortbelohnung auf Dark Oak behoben, gibt nun 4 Schösslinge.
  • Update v1.0.7:

  • Der Multiplayer stürzt nun nicht mehr bei 23069 Ticks ab.
  • Gefüllte Löcher im Questaufbau.
  • Screenshots

    Herunterladen Karte Heaven's Quest


    Heavens Quest v.1.0.10a.zip (7 mb)



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    Veröffentlicht 12.03.2016 durch Jackmember5