Quickfire #23: Jinglebell Jamfire 1.0

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Jinglebell Jamfire ist der 23. Eintrag zur Quickfire Event Map-Reihe der CTM-Community. Quickfires sind Kartenerstellungsveranstaltungen im CTMC, bei denen die Teilnehmer in einer Stunde einen CTM-Dungeon zu einem zufälligen Thema bauen müssen.

Wie bei den meisten CTMs besteht das Gameplay hauptsächlich aus mehreren gefüllten Dungeons mit Beute und Monstern, mit einem Ziel, das geborgen und sicher zum Denkmal zurückgebracht werden muss. Diese Karte gibt diesem Konzept eine Wendung. Diese Karte verfügt über ein zusätzliches Zeitlimit und ein Münzsystem, das die Geschwindigkeit, den Abschluss und die Überlebensfähigkeit der Spieler quantifiziert.

CTM-Dungeons:

Im Normalfall In CTM Dungeons werden Sie normalerweise mit Monster-Spawnern, Beutetruhen und Umgebungshindernissen konfrontiert.

Wie man spielt

  • Ihr Ziel: Sammle die Glockenam Ende jedes Dungeons und lege sie zurück zum Mini-Denkmal des Dungeons. Jede Glocke ist an ein festgelegtes Münzkontingentgebunden.
  • Münzen erhalten: Spawner-Scherben und Spawner-Edelsteine ​​sind Ihre Hauptquelle für Münzen. Sie können auf verschiedene Arten erhalten werden.
  • Dungeon-Timer: Jeder Dungeon hat ein festgelegtes Zeitlimit(Standard: 10 Minuten). Es gibt Magische Uhren, die einem Dungeon mehr Zeit verleihen. Wenn Ihnen in einem Dungeon die Zeit ausgeht, führt dies zu einem Dungeon-Verlust und dem Verlust aller Münzen aus diesem Dungeon.
  • Dungeon-Typen:
    • Standard-Dungeon: Standard-Dungeon mit Standard-Dungeon-Timer, Monstern und Beute.
    • Coin Rush: Tritt in jedem 4. Dungeon auf, mit reduziertem Dungeon-Timer, ohne Münzquote, ohne Beute/Mobs und nur mit Münzen
    • Coin Gauntlet: Die letzten 4 Dungeons. Hat keine standardmäßige Beute- oder Münzquote, enthält eine hohe Mob-Dichte, eine hohe Münzdichte, keine Angriffsabklingzeit und sehr mächtige Verbrauchsmaterialien.
    • Münzboni: Nach Abschluss eines Dungeons hast du die Möglichkeit, Bonusmultiplikatoren für deine Münzen zu verdienen:
      • ?+25 % Bonus für unsterbliche Dungeon-Abschlüsse
      • +50 % Bonus für Abschlüsse mit mehr als 5 verbleibenden Minuten
      • +1 % Bonus x höchster Spawner-Mining-Streak
      • +5 % Bonus für die meisten Mob-Kills (nur Multiplayer)
      • ?+5 % Bonus für das Setzen des Ziels für deine Gruppe (nur Multiplayer)
      • Schwierigkeitseinstellungen:Die Schwierigkeitseinstellungen der Karte beeinflussen, wie wirkungsvoll die Zeitbeschränkungen sind

        • Casualfire: 15-Minuten-Dungeon-Timer, 60-Sekunden-Zauberuhren, 10-Minuten-Münzrausch
        • Quickfire: 10-Minuten-Dungeon-Timer, 30-Sekunden-Magieuhren, 5-Minuten-Münzrausch
        • Höllenfeuer: 10-Minuten-Dungeon-Timer, 5 Sekunden magische Uhren, 3 Millionen Münzrausch
        • Neuheiten

          • Einige Dungeons verfügen über spezielle Gebietsmechaniken, die im Chat nach dem Start eines Dungeons bekannt gegeben werden.
          • Erze können mit Spitzhacken jeder Stufe abgebaut werden und verfügen über Cleaner Drops
          • Heuballen lassen 1 Brot fallen und können mit einer Axt abgebaut werden
          • Monster lassen mehr nützliche Gebrauchsgegenstände(Nahrung/Pfeile) fallen, vor allem aber seltene goldene Verbrauchsgüter
          • Pfeile und Leereschaden Unverwundbarkeitsrahmen ignorieren
          • Beim Tod behalten Sie Gegenstände, lassen aber Ziele fallen
          • Sie können auch mächtig finden Verbrauchsmaterialien auf der gesamten Karte, die auch versteckte Fähigkeiten haben. (Giga Items)
          • Das Monument verfügt über eine leistungsstarke Shulker Box Station, die Ihre Gegenstände sortierenfür Sie!
          • Meilensteine

            • Coin-Meilensteine: Alle 2000 eingezahlten Coins gewähren alle Spieler +1 Max ?
            • Slayer-Meilenstein: Jeder 50. vollständige Mob-Kill heilt den Spieler und gewährt allen Spielern Golden Apple-Buffs
            • Handelsmeilenstein: Nach jedem 4. Dungeon schaltet der Dorfbewohner des Monuments weitere Geschäfte frei
            • Multiplayer-Funktionen:

              • Skalierende Münzquote: Im Mehrspielermodus werden die Münzquoten um 10 % pro Spieler erhöht (+50 % max.)
              • Skalierende magische Uhren: Im Mehrspielermodus haben magische Uhren eine verringerte Wirksamkeit
                • -10 Sek. pro zusätzlichem Spieler (mindestens 10 Sek.) (Gelegenheits- und Normalmodus)
                • -1 Sek. pro zusätzlichem Spieler (mindestens 1 Sek.) (Hellfire-Schwierigkeitsgrad). )
                • Skalierender Geschwindigkeitsbonus: Im Mehrspielermodus wird der Geschwindigkeitsbonus um 10 % pro zusätzlichem Spieler reduziert (mindestens 10 %).
                • Teleportation: Im Mehrspielermodus werden Spieler durch die Verwendung des Mini-Denkmals zum am weitesten entfernten Spieler von mehr als 16 Blöcken transportiert.
                • Regeln:

                  1. Verwenden Sie keine Befehle, die deaktiviert sind, wenn Cheats deaktiviert sind.
                  2. Verlassen Sie die Oberwelt nicht
                  3. Minen Sie keine Blöcke im Denkmal.
                  4. Ändern Sie nicht die Dateien der Welt.
                  5. Speichern Sie keine Zustände der Karte.
                  6. Mods , Störungen und Exploits sind für Aufzeichnungseinstellungsläufe nicht zulässig.
                  7. Screenshots


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                    Quickfire_23_-_Jinglebell_Jamfire_v1.1.zip (27 mb)



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                    Veröffentlicht 23.01.2024 durch CTM Community